Jak opravit chyby DLL
Jakmile před vámi vyskočí okno s chybou systému a zmínkou o chybějícím souboru DLL, okamžitě vyvstane otázka: Co je to soubor DLL? Proč jsou potřeba?
Soubory DLL jsou dynamické knihovny, které jsou často volány aplikacemi při jejich spuštění. Soubory DLL jsou zásadním prvkem z hlediska snížení subtilnosti kódu a zlepšení celkového výkonu.
V osobních počítačích se systémy Windows se často vyskytují chyby souborů DLL, které vedou k nemožnosti spustit některé programy. Zobrazují se chybové zprávy, že chybí určitý soubor DLL. Problém se řeší tím, že je třeba tento konkrétní soubor najít na internetu, aby software začal fungovat.
Vše o souborech DLL
Vzhledem k tomu, kolik jich je a jak se používají, jsou soubory DLL obvykle hlavním předmětem značné části chyb, které se vyskytují při spouštění, používání a vypínání systému Windows. Otevření souboru DLL je však poměrně vzácné, protože takový soubor byste vlastně nikdy neměli upravovat a samotná úprava pravděpodobně povede k problémům s programy a dalšími soubory DLL.
Kód v knihovně DLL je sdílen všemi procesy, které ji používají. Jinými slovy, zabírají jedno místo ve fyzické paměti, ale nenacházejí se v oblasti stránkovacího souboru. Pozičně nezkreslený kód se v systému Windows u knihoven DLL nepoužívá, protože se při načítání přesouvá, aby se všechny adresy jeho vstupního bodu zafixovaly ve volném prostoru v přípravné paměti domů, kde se knihovny DLL načítají.
Soubory DLL ve starých variantách systému Windows
Starší verze systému Windows, kde každý spuštěný proces zabíral jedinou rozsáhlou oblast pro řešení problémů, potřebovaly pro správnou funkci všech funkcí pouze jednu kopii kódu DLL.
Předpokládejme, že konkrétní programy nebo kombinace programů ze stažených knihoven DLL nemají tyto adresy volné. Pak by bylo nutné vytvořit další kopii kódu DLL a použít jedinečnou sadu přemístitelných vstupních koeficientů. Když je třeba obnovit fyzickou paměť, je třeba provést reset obsazené části kódu a jejího obsahu a rychlé načtení ze souboru DLL. Podobná architektonická myšlenka, která umožňovala GDI načítat zcela jiné ovladače zařízení, umožňovala systému Windows načítat jiné balíky Windows a těmto programům volat API ze sdílených knihoven USER a GDI.
Z tohoto důvodu může soubor DLL poskytovat společnostem více než jeden nástroj v podobném čase. Pokud je závislá knihovna DLL aktualizována na modernější verzi, přepsána starší verzí nebo odstraněna z počítače, nemusí tento systém počítající se souborem DLL fungovat, protože by měl. Ovládací prvky ActiveX, záznamy z ovládacích panelů a ovladače zařízení jsou některé z informací systému Windows jako knihovny dynamických odkazů.
Několik osvědčených metod opravy chyb DLL:
- Použijte nástroj pro ochranu prostředků systému Windows nebo nástroj pro kontrolu systémových souborů (SFC).
- Stáhněte chybějící nebo poškozené soubory DLL a umístěte je do systémové složky
- Aktualizovat Microsoft Visual C++ Redistributable.
- Aktualizovat Microsoft .NET Framework.
- Přeinstalovat problémovou aplikaci.
- Vyžádejte si kopii souborů DLL od výrobce aplikace.
Další informace o souborech DLL
Vázané spustitelné soubory se načtou o něco dříve, pokud jsou spuštěny v identickém prostředí, pro které byly zkompilovány, a přesně za stejnou dobu, pokud jsou spuštěny v jiném prostředí, takže vázání importů není nevýhodné. Mimochodem, všechny obvyklé účely systému Windows jsou připojeny k DLL systému příslušného spuštění systému Windows.
Výbornou alternativou pro svázání importů aplikace s jejím cílovým prostředím je instalace utility. Nicméně se tím změní kontrolní součet spustitelného souboru, takže to není něco, co lze provést s podepsanými programy nebo balíčky, které jsou spravovány softwarem pro správu konfigurace, který používá kontrolní součty pro zpracování verzí v souboru. S tím, jak se v novějších variantách systému Windows upouští od připojování adres pro každou načtenou knihovnu, klesá možnost a hodnota vázání spustitelného souboru.
Zatímco většina knihoven dynamických odkazů končí příponou .DLL, jiné mohou používat .OCX, .CPL nebo .DRV. Pokud určité balíčkovací programy spustitelného souboru komprimují knihovnu DLL (např. UPX), jsou všechny její části kódu označeny jako pro čtení a zápis a mohou být nesdílené. Sekce kódu pro čtení a zápis jsou stejně jako neveřejné znalostní sekce osobní pro každý proces.
Knihovny DLL se sdílenými znalostními sekcemi by tedy neměly být komprimovány, pokud mají být používány současně více balíky, protože každá instance programu by musela mít svou kopii knihovny DLL, což by vedlo ke zvýšené spotřebě paměti. Tato představa zvýšení pracovního systému ze sady dynamicky načítaných knihoven je základní myšlenkou systému Windows, která přetrvává i v roce 2015. Knihovny DLL představují obvyklé výhody sdílených knihoven, podobně jako modularita.