DLLエラーを修正する方法

システムのエラーウィンドウが目の前に現れ、DLLの欠落について言及されるとすぐに疑問がわいてきます:DLLファイルとは何か?なぜDLLが必要なのか」

DLLファイルは、アプリケーションの実行時にしばしば呼び出される動的ライブラリです。DLLファイルは、コードの繊細さを減らし、全体的なパフォーマンスを向上させるという点で、必要不可欠な要素です」

Windowsシステムを搭載したパーソナルコンピュータでは、DLLファイルのエラーが発生し、一部のプログラムが実行できなくなることがあります。エラーメッセージが表示され、特定の.DLLファイルが存在しないことが示されます。ソフトウェアを動作させるには、インターネット上でその特定のファイルを見つける必要があるため、問題は解決されます。

DLLファイルのすべて

DLLファイルは、その数の多さと使われ方から、Windowsの起動・利用・終了時に発生するエラーの多くは、このDLLファイルが中心となっています。しかし、DLLファイルを開くことは比較的稀です。なぜなら、そのようなファイルを実際に編集してはいけないし、編集すること自体がプログラムや他のDLLの問題を引き起こす可能性があるからです」。

DLLのコードは、そのDLLを使用するすべてのプロセスで共有されます。つまり、物理メモリ上の1つの場所を占有しますが、ページファイル領域には存在しません。位置不偏のコードは、DLLをロードする際に移動して、DLLをロードするための準備メモリホームコースの空き領域にすべてのエントリポイントアドレスを固定するため、WindowsではDLLには使用されません。

Windowsの古いバリエーションにおけるDLLファイル

古いバージョンのWindowsでは、実行中の各プロセスが単一の広大な問題解決領域を占有していたため、すべての機能が正しく動作するためには、DLLコードのコピーが1つだけ必要でした

ダウンロードしたDLLのうち、特定のプログラムやプログラムの組み合わせで、これらのアドレスが空いていなかったとします。その場合、DLLコードのコピーを追加で作成し、再配置可能な入力係数のユニークなセットを適用する必要があります。物理メモリを復元する必要があるときは、占有されているコードセクションとその内容をリセットし、DLLファイルからクイックリロードする必要がある。GDIが全く異なるデバイスドライバをロードすることを可能にした同様のアーキテクチャのアイデアは、Windowsが他のWindowsパッケージをロードし、それらのプログラムが共有されたUSERライブラリとGDIライブラリからAPIを呼び出すことを可能にした。

このため、1つのDLLファイルが同時期に複数のユーティリティを企業に提供することがあります。依存しているDLLが最新のバージョンにアップグレードされたり、古いバージョンに上書きされたり、PCから削除されたりすると、DLLファイルを頼りにしているこのシステムが本来の機能を果たせなくなる可能性があります。ActiveXコントロール、コントロールパネルのレコードデータ、デバイスドライバーなどは、ダイナミックリンクライブラリとしてWindows®の情報の一部です。

DLLエラーを修正するためのいくつかの実証済みの方法:

  • Windowsリソース保護ツールまたはシステムファイルチェッカー(SFC)を使用します。
  • 不足しているか破損しているDLLファイルをダウンロードして、システムフォルダに置く
  • Microsoft Visual C++ Redistributableを更新してください
  • Microsoft .NET Frameworkをアップデートしてください。
  • 問題のアプリケーションを再インストールします
  • Application\のメーカーにDLLファイルのコピーを要求する

その他のDLLファイル情報

Boundされた実行ファイルは、コンパイルされたのと同じ環境で実行すると早くロードされ、違う環境で実行すると正確な時間にロードされるので、インポートの結合には何の欠点もありません。ちなみに、Windowsの通常の目的は、それぞれのWindowsの起動時に、DLLのシステムに取り付けられています。

Application\のimportをターゲット環境にバインドするには、ユーティリティーのインストール時に行うのが良いでしょう。しかし、これは実行ファイルのチェックサムを変更することになるため、署名済みのプログラムや、チェックサムを使用してファイルのバージョンを処理する設定管理ソフトウェアで管理されているパッケージでは実行できません。最近のWindowsのバリエーションでは、ロードされたライブラリごとにマウントされたアドレスを持たないようになってきているため、実行ファイルをバインドする機会や価値は減ってきています」と述べています。

ほとんどのダイナミックリンクライブラリはファイル拡張子.DLLで終わりますが、.OCX、.CPL、.DRVを使うものもあります。特定の実行ファイルパッカーがDLLを圧縮した場合(例:UPX)、そのコードセクションのすべてが読み書き可能とマークされ、共有されない可能性があります。読み書き可能なコードセクションは、非公開の知識セクションと同様に、すべてのプロセスに固有のものです。

このように、共有知識セクションを持つDLLは、複数のパッケージで同時に使用される場合は圧縮すべきではありません。動的に読み込まれたライブラリのセットから作業システムを拡張するという考え方は、2015年現在も続くWindowsの中核的なアイデアです。また、DLLには、モジュール性など、共有ライブラリならではの利点があります。