Wie man DLL-Fehler behebt

Sobald ein Systemfehlerfenster vor Ihnen auftaucht und eine fehlende DLL erwähnt, stellt sich sofort die Frage: Was ist eine DLL-Datei? Warum werden sie benötigt?

DLL-Dateien sind dynamische Bibliotheken, die häufig von Anwendungen aufgerufen werden, wenn diese laufen. DLL-Dateien sind ein wesentliches Element, wenn es darum geht, die Subtilität des Codes zu reduzieren und die Gesamtleistung zu verbessern.

Auf Personal Computern mit Windows-Systemen treten häufig Fehler in DLL-Dateien auf, die dazu führen, dass einige Programme nicht ausgeführt werden können. Es erscheinen Fehlermeldungen, die besagen, dass eine bestimmte .DLL-Datei fehlt. Das Problem ist gelöst, weil Sie diese bestimmte Datei im Internet finden müssen, damit die Software funktioniert.

Alles über DLL-Dateien

Aufgrund ihrer großen Anzahl und ihrer Verwendung sind DLL-Dateien in der Regel der Hauptgrund für einen großen Teil der Fehler, die beim Starten, Verwenden und Beenden von Windows auftreten. Das Öffnen einer DLL-Datei ist jedoch relativ selten, da Sie eine solche Datei eigentlich nie bearbeiten sollten, und die Bearbeitung selbst führt wahrscheinlich zu Problemen mit Programmen und anderen DLLs.

Der Code in einer DLL wird von allen Prozessen, die die DLL verwenden, gemeinsam genutzt. Mit anderen Worten, sie belegen eine einzige Stelle im physischen Speicher, befinden sich aber nicht im Auslagerungsdateibereich. Positional unbiased code wird in Windows nicht für DLLs verwendet, da er beim Laden verschoben wird, um alle seine Einstiegspunktadressen im freien Speicher im vorbereitenden Speicherheimkurs zu fixieren, um DLLs zu laden.

DLL-Dateien in alten Varianten von Windows

Ältere Varianten von Windows, bei denen jeder laufende Prozess einen einzigen, riesigen Problemlösungsbereich belegte, benötigten nur eine Kopie des DLL-Codes, damit alle Funktionen korrekt funktionierten.

Angenommen, bestimmte Programme oder Kombinationen von Programmen aus den heruntergeladenen DLLs haben diese Adressen nicht frei. Es wäre dann notwendig, eine zusätzliche Kopie des DLL-Codes zu erstellen und dabei einen eindeutigen Satz von verschiebbaren Eingabekoeffizienten anzuwenden. Wenn der physische Speicher wiederhergestellt werden muss, müssen der belegte Codeabschnitt und sein Inhalt zurückgesetzt und schnell aus der DLL-Datei neu geladen werden. Eine ähnliche architektonische Idee, die es GDI ermöglichte, völlig andere Gerätetreiber zu laden, erlaubte es Windows, andere Windows-Pakete zu laden und für diese Programme, APIs aus den gemeinsam genutzten USER- und GDI-Bibliotheken aufzurufen.

Aus diesem Grund kann es vorkommen, dass eine DLL-Datei mehr als ein Dienstprogramm zur gleichen Zeit zur Verfügung stellt. Wenn eine abhängige DLL auf eine modernere Version aktualisiert, mit einer älteren Version überschrieben oder vom PC entfernt wird, funktioniert dieses System, das auf die DLL-Datei zählt, möglicherweise nicht mehr so, wie es sollte. ActiveX-Steuerelemente, Systemsteuerungsdatensätze und Gerätetreiber sind einige der Informationen von Windows Dynamic Link Libraries.

Ein paar bewährte Methoden zur Behebung von DLL-Fehlern:

  • Verwenden Sie das Windows Ressourcenschutzprogramm oder die Systemdateiprüfung (SFC).
  • Laden Sie fehlende oder beschädigte DLL-Dateien herunter und legen Sie sie im Systemordner ab
  • Aktualisieren Sie die Microsoft Visual C++ Redistributable.
  • Aktualisieren Sie das Microsoft .NET Framework.
  • Installieren Sie die problematische Anwendung neu.
  • Fordern Sie eine Kopie der DLL-Dateien beim Hersteller der Anwendung an.

Weitere Infos zu DLL-Dateien

Gebundene ausführbare Dateien werden etwas früher geladen, wenn sie in der identischen Umgebung ausgeführt werden, für die sie kompiliert wurden, und genau zum gleichen Zeitpunkt, wenn sie in einer anderen Umgebung ausgeführt werden, so dass es keinen Nachteil für das Binden der Importe gibt. Übrigens sind alle üblichen Windows-Zwecke an DLLs' System ihres jeweiligen Windows-Starts gebunden.

Eine hervorragende Alternative, um die Importe einer Anwendung an die Zielumgebung zu binden, ist während der Installation des Programms. Allerdings wird dabei die Prüfsumme der ausführbaren Datei geändert, so dass dies nicht mit signierten Programmen oder Paketen durchgeführt werden kann, die von einer Konfigurationsverwaltungssoftware verwaltet werden, die Prüfsummen zur Handhabung von Versionen in der Datei verwendet. Da neuere Windows-Varianten davon weggegangen sind, für jede geladene Bibliothek eine eigene Adresse zu haben, nehmen die Möglichkeit und der Wert des Bindens einer ausführbaren Datei ab.

Während die meisten Dynamic Link Libraries mit der Dateiendung .DLL enden, können andere .OCX, .CPL oder .DRV verwenden. Wenn bestimmte ausführbare Packer eine DLL komprimieren (z. B. UPX), werden alle ihre Codeabschnitte als lesend und schreibend markiert und sind möglicherweise nicht freigegeben. Lese- und schreibbare Codeabschnitte sind, ähnlich wie nicht-öffentliche Wissensabschnitte, für jeden Prozess persönlich.

DLLs mit gemeinsam genutzten Wissensabschnitten sollten also nicht komprimiert werden, wenn sie von mehreren Paketen gleichzeitig verwendet werden sollen, da jede Programminstanz ihre Kopie der DLL mit sich führen müsste, was zu einem erhöhten Speicherverbrauch führt. Diese Idee, das Arbeitssystem aus einem Satz dynamisch geladener Bibliotheken zu erhöhen, ist eine Kernidee von Windows, die auch 2015 noch Bestand hat. DLLs bieten die üblichen Vorteile von Shared Libraries, wie z. B. Modularität.